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Je modéliserai des actifs prêts à jouer pour votre projet, je fabrique tout type d'armes à surface dure .
J'utilise le logiciel Autodesk Maya 2022 pour la modélisation, la cuisson et la texturation du peintre de substances.
Je peux modéliser des armes réalistes à partir d'un croquis 2D ou de références.
Les ressources du modèle seront prêtes à être utilisées dans Unreal Engine ou Unity.
Je peux fournir les services suivants :
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
deepak
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