Je vais préparer une arme pour un jeu AAA

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À propos de ce service

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Aperçu sur Sketchfab - https://skfb.ly/pI7vn


Je vais modéliser un asset prêt pour le jeu pour votre projet, je réalise tout type de armes en surface dure.

J’utilise le logiciel Autodesk Maya 2022 pour la modélisation, le baking et la texturation avec Substance Painter.

Je peux modéliser des armes réalistes à partir d’un croquis 2D ou de références.

Les assets modélisés seront prêts à être utilisés dans Unreal Engine ou Unity.


Je peux fournir les services suivants :


  • Modélisation 3D en surface dure
  • UV Unwrapping
  • Création de maps de baking
  • Réparation de modèles 3D
  • Optimisation de modèles 3D pour les jeux
  • Formats de fichiers - OBJ, FBX, MA, MB


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    Hindi, Anglais
I am Deepak, a 3D artist, who believes in the world of creativity. I have given my best through my artworks. And now i am looking forward for a job that can help me to further enhance my skills and imaginations. I know the 3D industry has become oversaturated with talent making it more difficult to secure a job. However , i can hope for the best. I have given my best and will give best to my work. My hardwork and strong intentions always power me up and will give my all strength to my work.

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