Je vais créer un modèle de personnage 3D pour jeux, animation et rendu

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Dehydrate
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle de personnage 3D professionnel pour votre jeu, animation, cinématique, rendu ou projet personnel ?


Je vais créer un personnage 3D détaillé et prêt pour la production, basé sur votre concept, vos croquis ou images de référence.


Je peux réaliser des personnages réalistes, stylisés, fantasy, science-fiction, humanoïdes, créatures, guerriers, PNJ et designs personnalisés en accord avec votre style artistique préféré.


Ce que je peux créer :

  • Personnages de jeu 3D
  • Personnages réalistes
  • Personnages stylisés
  • Personnages fantasy
  • Personnages sci-fi
  • Personnages humanoïdes
  • Créatures et monstres
  • Guerriers et PNJ
  • Personnages avec vêtements et armures
  • Designs de personnages personnalisés
  • Personnages optimisés pour le jeu
  • Personnages pour animation et cinématiques


Mon processus de travail comprend :


1. Référence & Concept

J’étudie vos références, exigences, proportions, style et usage prévu.


2. Modélisation & Sculpting

Je construis le personnage en prêtant attention à l’anatomie, aux proportions, aux vêtements, armures, accessoires et silhouette globale.


3. Retopologie & Optimisation

Pour les projets de jeu, je peux créer une topologie propre et optimisée adaptée à votre plateforme cible.


4. UV & Textures

Je peux fournir un mapping UV et des textures PBR détaillées selon les besoins de votre projet.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Dehydrate

3D Character Game Asset Artist Realistic Stylized 3D Models

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D character modeling, game-ready assets, props, and environments. I create characters from concepts, sketches, image references, or written ideas, with a focus on clean topology, detailed sculpting, realistic or stylized forms, and production-ready results. My services include 3D character modeling, character sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, hair, clothing, armor, accessories, rig ready models, and game-ready optimization. I can prepare assets for workflows using Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D pipelines

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