Je réaliserai un modèle d'animal 3D réaliste, modèle de fourrure 3D xgen zbrush, créatures, modèle maya

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Dehydrate
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle d'animal 3D de haute qualité, une conception de créature ou un personnage de jeu personnalisé ?


Je créerai des modèles 3D détaillés et professionnels pour les jeux, l'animation, l'impression 3D, VRChat, Unreal Engine, Unity, et plus encore.


Je suis spécialisé dans la création d'animaux 3D réalistes, de créatures fantastiques et de dragons conçus pour les jeux, les cinématiques, l'impression 3D, l'animation et les objets de collection. Que vous ayez besoin d’un loup réaliste, d’une bête stylisée ou d’un dragon cinématographique avec une envergure impressionnante, je fournis des modèles détaillés, optimisés et prêts à l’emploi.


Pourquoi travailler avec nous ?


  • Modèles 3D de haute qualité
  • Designs réalistes ou stylisés
  • Attention aux détails
  • Communication amicale
  • Livraison à temps


Rigging complet de l'animal inclus :

Je ne me contente pas de modéliser, je fais bouger votre créature.


  • Structure osseuse propre
  • Rig facial avancé (si nécessaire)
  • Rig d’aile (pour dragons et oiseaux)
  • Configuration de déformation musculaire
  • Rig prêt pour le moteur de jeu (compatible Unreal / Unity)
  • Export prêt pour l’animation (FBX, OBJ, STL, etc.)



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Dehydrate

3D Character Game Asset Artist Realistic Stylized 3D Models

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D character modeling, game-ready assets, props, and environments. I create characters from concepts, sketches, image references, or written ideas, with a focus on clean topology, detailed sculpting, realistic or stylized forms, and production-ready results. My services include 3D character modeling, character sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, hair, clothing, armor, accessories, rig ready models, and game-ready optimization. I can prepare assets for workflows using Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D pipelines

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