Je vais créer des reskins de mobs Minecraft personnalisés et des modifications de modèles

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Evan DeJournett
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À propos de ce service

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Vous souhaitez un look personnalisé pour un mob Minecraft existant, une nouvelle texture, une silhouette redessinée ou des proportions modifiées pour votre monde ou votre serveur ? Je crée des textures de resource pack personnalisées et des modifications de modèles pour les mobs existants dans Minecraft Java Edition, leur donnant un aspect frais sans nécessiter de mods.

Je suis également développeur pour un serveur Minecraft actif avec une communauté Discord d’environ 2 500 membres, donc je comprends ce dont les propriétaires de serveur ont réellement besoin : des assets qui s’intègrent à leur monde, fonctionnent de manière fiable et résistent à une utilisation réelle par les joueurs.

Je continue à développer mon expérience avec des travaux plus avancés, donc pour l’instant je me concentre sur la retouche de textures et la reshaping de mobs existants en ajustant proportions, silhouette et apparence plutôt que de créer de nouveaux modèles ou animations entièrement personnalisés. Vous obtiendrez un travail propre, bien réalisé, à un prix raisonnable.

Je me spécialise dans :

  • Reskins/retouches de mobs (toute créature vanilla existante)
  • Modifications de proportions de modèles (redimensionnement/reshaping de la géométrie des mobs existants)
  • Textures thématiques (mob unique ou petits ensembles)
  • Packaging de resource pack prêt à être intégré dans votre monde/serveur

Vous avez quelque chose de plus complexe en tête ? Contactez-moi pour un devis personnalisé.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Evan DeJournett

Mechanical Engineer Student

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Mechanical engineering student with hands-on CAD and design experience across automotive, robotics, and manufacturing projects. Proficient in SolidWorks, Fusion 360, and FreeCAD, with a strong foundation in part modeling, assemblies, sheet metal design, and 3D-print-ready file preparation. I've designed and built everything from a custom tracked vehicle to a 3D-printed combat robot, and I bring the same precision and problem-solving to client projects — turning your idea, sketch, or rough concept into accurate, manufacturable CAD models.

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