Je vais créer un personnage low poly personnalisé et abordable

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dekoshinae
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Morritos
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je vais créer un personnage 3D stylisé low poly personnalisé, conçu pour les jeux et les applications en temps réel.

Je me spécialise dans la création de personnages 3D optimisés pour Unity et Unreal Engine, avec une géométrie efficace, des designs épurés, des UV, des textures et des exports prêts pour le jeu.

Parfait pour les jeux indépendants, les prototypes, les jeux mobiles et les projets stylisés. Je me concentre sur la création de personnages efficaces, optimisés pour la performance en temps réel tout en conservant un style visuel propre et attrayant.

Vous recevrez :

  • Personnage 3D stylisé low poly personnalisé
  • Modèle optimisé prêt pour le jeu
  • UV et textures incluses
  • Fichiers texture PNG
  • Export FBX
  • Rigging du personnage selon le pack choisi
  • Rendus de prévisualisation

Forfaits :

Entrée de gamme de base

  • Personnage stylisé low poly
  • Textures de base
  • Fichiers FBX + PNG

Amélioration standard avec détails supplémentaires

  • Personnage stylisé low poly
  • Textures plus détaillées
  • Rigging du personnage inclus
  • Fichiers FBX + PNG

Premium riggé et animé

  • Personnage stylisé low poly
  • Textures détaillées
  • Accessoires supplémentaires
  • Rigging du personnage inclus
  • Animations de base (Idle + marche)
  • Fichiers FBX + PNG

J’ai de l’expérience dans la création d’actifs et de personnages 3D pour des projets en temps réel utilisant Unreal Engine et Unity.

Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions en discuter

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Morritos

3D Game Artist Low Poly Characters Emotes

  • DeArgentine
  • Membre depuisdéc. 2023
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi! I'm a 3D Artist specializing in low poly characters, stylized game assets, custom emotes, and basic character rigging. I create clean, optimized models in Blender, ready for Unity and Unreal Engine. I focus on quality, efficient topology, and clear communication to deliver assets that fit your project's needs. Whether you need a game-ready character, custom emotes, or basic rigs, I'm committed to providing reliable, high-quality work on time.

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