Je vais créer un modèle de figurine d'action 3D de haute qualité, personnage 3D dnd, pour impression

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Junaid
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre personnage avec un modèle de figurine d'action 3D détaillé et professionnel conçu avec précision, créativité et passion.

Bonjour, je suis Hayordson, un modéliste 3D et artiste numérique expérimenté dans la création de personnages, de collectibles et de figurines très détaillées pour l'impression, l'animation et le développement de jeux. Je combine précision artistique et topologie propre pour fournir des modèles à la fois beaux, fonctionnels et prêts à l'impression.

Ce que je propose

  • Modélisation personnalisée de figurines d'action 3D (stylisées ou réalistes)
  • Sculpture du corps entier avec des proportions précises
  • Vêtements, armures, accessoires, armes détaillés
  • Maillage propre adapté à l'impression 3D, au rendu ou aux jeux
  • Pose optionnelle (statique ou dynamique)
  • Export STL/OBJ/FBX en haute résolution
  • UV mapping et textures de base (sur demande)

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Modélisation professionnelle basée sur votre référence ou idée originale
  • Réponse rapide et communication fluide
  • Qualité de sculpture premium + détails précis
  • Livraison à temps
  • Amical, patient et soutenant tout au long du projet
  • Travail 100 % original conçu de zéro

Que vous soyez un hobbyiste, propriétaire d'une boutique d'impression 3D, collectionneur, studio de jeux ou artiste de comics, je vous aiderai à transformer votre concept en une figurine dont vous serez fier

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Junaid

Junaid
  • DeNigeria
  • Membre depuisjuil. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Arabe, Allemand, Français, Espagnol
As a professional modeller, I specialize in creating highly detailed and accurate digital and physical models for various industries, including entertainment, engineering, architecture, and product design. My expertise spans across 3D modeling, sculpting, and texturing, as well as creating prototypes and mockups. I am proficient in using advanced software such as Blender, Autodesk Maya, ZBrush, and SolidWorks to produce realistic or concept-driven designs, whether they be for video games, movies, prototypes, or manufacturing processes.

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