Je vais créer un script Roblox personnalisé et un système de jeu pour votre script Roblox

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dortmond
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À propos de ce service

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Vous cherchez un scripteur Roblox qui fournit un code propre et fonctionnel ?


Vous avez trouvé la bonne personne. Je suis un développeur Roblox expérimenté spécialisé dans les scripts Lua personnalisés et les simulateurs de systèmes de jeu, tycoons, obbies, jeux de rôle, et tout ce qui se trouve entre les deux. Pas de modèles gratuits. Pas de scripts copiés-collés. Juste un code propre, optimisé, sans bugs, conçu spécifiquement pour votre jeu.


️ Ce que je peux script pour vous :

  • Boucles de systèmes de simulateurs, réincarnation, animaux de compagnie, boosts, multiplicateurs
  • Systèmes de tycoon, collecteurs, dropper, convoyeurs, améliorations
  • DataStore et sauvegarde des données des joueurs, tableaux de classement, persistance des statistiques
  • Passes de jeu shop & monnaie Robux, achats in-game
  • Combat & armes épées, fusils, capacités, parties de tuer
  • Script GUI / UI menus, HUD, popups, boutons
  • IA des NPC & navigation
  • Commandes admin & anti-exploit
  • Correction de bugs & optimisation des performances


Pourquoi les clients me choisissent

  1. Code propre, bien commenté, que vous pourrez étendre plus tard
  2. Je teste tout avant livraison, pas de scripts cassés
  3. Révisions incluses dans chaque package
  4. Je n’utilise jamais de code volé ou de modèles gratuits


Envoyez-moi un message avec votre idée de jeu ou votre problème actuel. Plus vous me donnerez de détails, plus je serai rapide à livrer.


Construisons quelque chose que vos joueurs adoreront.

Découvrez dortmond

dortmond

roblox game developer and designer

5,0(3)
  • DeEspagne
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi! I’m a dedicated Roblox Game Developer with hands-on experience creating, polishing, and shipping high-quality Roblox games. I specialize in turning ideas into fully playable, engaging experiences—whether you’re starting from scratch or refining an existing project. I focus on clean systems, smooth gameplay, and professional presentation, ensuring your game is not only fun but also ready for release and scaling.

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