Je concevrai un environnement de jeu Unity 3d, un niveau de carte de jeu et une scène 3d terrain

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Deloge
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement de jeu Unity 3D, carte, niveau ou scène professionnel pour votre projet ? Je créerai un environnement immersif et visuellement attrayant, conçu selon le style, le gameplay et l’univers de votre jeu.


Je suis spécialisé dans la conception d’environnements Unity, cartes de jeu 3D, conception de niveaux, terrains, paysages, scènes de jeu et arrière-plans pour projets PC, mobile et autres. Que vous ayez besoin d’un petit scène, niveau FPS, environnement RPG, carte d’horreur, monde fantastique, ville, village, donjon, forêt ou zone en monde ouvert, je peux le construire selon votre concept et vos références.


Votre environnement peut inclure :


  • Conception de terrains et paysages 3D
  • Disposition de la carte et du niveau de jeu
  • Bâtiments, accessoires et éléments d’environnement
  • Matériaux, textures et détails de surface
  • Éclairage, atmosphère et composition de scène
  • Environnements intérieurs et extérieurs
  • Placement d’éléments pour le gameplay
  • Optimisation de base et scènes Unity organisées


Je peux travailler à partir d’art conceptuel, croquis, captures d’écran, références ou d’une simple description de votre idée.


L’objectif est de créer un environnement qui soutient le gameplay, la navigation, l’atmosphère et l’expérience du joueur.


Envoyez-moi votre concept, vos références et vos exigences avant de commander,

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Game creative Deloge

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
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    Allemand, Anglais, Espagnol, Italien
I’m a 3D game artist creating game-ready assets, environments, maps and vehicles for Roblox, Unity, Unreal Engine and FiveM. I specialize in Roblox game worlds, Unity environments, custom FiveM cars and trucks, and optimized 3D vehicle models. From terrain and props to detailed interiors and exteriors, I focus on clean modeling, strong visuals and practical in-game performance. Share your concept, references or requirements, and I’ll turn your ideas into polished 3D game content.

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