Je vais rapidement retopologiser et uv déballer un modèle 3d

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Aaryan Jatrana
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À propos de ce service

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Bienvenue dans mon service de retopologie 3D professionnelle !

Avez-vous un modèle sculpté en haute-poly nécessitant une topologie propre pour les jeux, l’animation ou le rendu ? Je vais convertir votre modèle haute-poly en une topologie propre, optimisée et prête pour le jeu.

Je me spécialise dans la création de topologie quad propre adaptée aux moteurs de jeu et aux pipelines d’animation.

J’utilise des outils professionnels comme Autodesk Maya, Topogun et ZBrush pour fournir une topologie de haute qualité pour les flux de travail de jeu et de production.

Services que je propose

Retopologie de personnage 3D

Retopologie de surface dure

Topologie quad propre

Conversion haute-poly en low-poly


Parfait pour

Assets de jeu

Personnages d’animation

Modèles sculptés

Props et modèles d’environnement

Personnages créés avec ZBrush


Ce que vous recevrez

Topologie propre et optimisée

Boucles d’arêtes adaptées à la déformation

Structure de maillage organisée

Nombre de polygons optimisé

Fichiers livrés en format FBX / OBJ


⭐ Pourquoi me choisir

Flux de travail professionnel

Topologie propre basée sur des quads

Modèles prêts pour le jeu et l’animation

Livraison rapide

Communication claire


Avant de commander

Veuillez me contacter avant de passer commande et envoyer :

Votre fichier modèle

Nombre de polygons cible (si nécessaire)

Objectif (Jeu / Animation / Rendu)

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Aaryan Jatrana

Aaryan Jatrana

3D Character Artist

  • DeInde
  • Membre depuisjanv. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais, Punjabi, Japonais
I am a 3D Character Artist specializing in sculpting, retopology, and creating game-ready models. I create clean, optimized topology with proper edge flow for animation and real-time use. I use tools like Blender, Maya, and ZBrush to deliver high-quality results. My goal is to provide professional work with clear communication and client satisfaction.

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