Je vais rapidement retopologiser et uv déballer un modèle 3d


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue dans mon service de retopologie 3D professionnelle !
Avez-vous un modèle sculpté en haute-poly nécessitant une topologie propre pour les jeux, l’animation ou le rendu ? Je vais convertir votre modèle haute-poly en une topologie propre, optimisée et prête pour le jeu.
Je me spécialise dans la création de topologie quad propre adaptée aux moteurs de jeu et aux pipelines d’animation.
J’utilise des outils professionnels comme Autodesk Maya, Topogun et ZBrush pour fournir une topologie de haute qualité pour les flux de travail de jeu et de production.
Services que je propose
Retopologie de personnage 3D
Retopologie de surface dure
Topologie quad propre
Conversion haute-poly en low-poly
Parfait pour
Assets de jeu
Personnages d’animation
Modèles sculptés
Props et modèles d’environnement
Personnages créés avec ZBrush
Ce que vous recevrez
Topologie propre et optimisée
Boucles d’arêtes adaptées à la déformation
Structure de maillage organisée
Nombre de polygons optimisé
Fichiers livrés en format FBX / OBJ
⭐ Pourquoi me choisir
Flux de travail professionnel
Topologie propre basée sur des quads
Modèles prêts pour le jeu et l’animation
Livraison rapide
Communication claire
Avant de commander
Veuillez me contacter avant de passer commande et envoyer :
Votre fichier modèle
Nombre de polygons cible (si nécessaire)
Objectif (Jeu / Animation / Rendu)
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Aaryan Jatrana
3D Character Artist
- DeInde
- Membre depuisjanv. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hindi, Anglais, Punjabi, Japonais
Traduction automatique

