Je vais nettoyer et optimiser votre prop 3d à haute poly

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Denys P
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À propos de ce service

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Avez-vous un modèle 3D à haute poly inutilisable dans des projets de jeux, VR, animation ou mobile ?

Je peux optimiser votre modèle 3D de manière professionnelle, réduire le nombre de polygones, nettoyer la maille et conserver la forme et les détails d'origine.


Ce que je propose :


Réduction du nombre de polygones (low poly / mid poly / topologie optimisée)


Retopologie de n'importe quel modèle


Garder la forme et la silhouette propres


Correction des problèmes d’ombrage et de géométrie défectueuse


Suppression des boucles inutiles, ngons, faces superposées


Préparer les modèles pour les jeux, Unity, Unreal, mobile, VR/AR


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Denys P

3D artist

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  • DeUkraine
  • Membre depuisfévr. 2025
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    Anglais, Ukrainien, Russe
I specialize in 3D modeling in Blender and create realistic game props with a high level of detail. I work with UV unwrapping, materials, and textures. I have experience with Substance Painter, which I use to create high-quality textures in a style close to AAA projects. I enjoy focusing on details to achieve the most realistic and visually appealing results.I’ve completed professional courses at SKVOT School (Ukraine) in 3D Modeling (Blender) and Texturing of 3D Models in Gamedev(Substance painter).

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