Je vais créer des personnages de jeu stylisés en 3D et des modèles NPC prêts pour le jeu

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À propos de ce service

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Donnez vie à vos personnages de jeu avec des modèles stylisés en 3D conçus pour votre projet.


Je crée des personnages de jeu stylisés en 3D et des modèles NPC prêts pour le jeu avec des formes épurées, des proportions attrayantes, un modelage détaillé et une géométrie optimisée. Que vous ayez besoin d’un personnage principal, d’un NPC, d’un personnage fantastique, d’un modèle de style cartoon ou d’un asset low poly, je peux transformer votre concept ou référence en un modèle 3D soigné.


Ce que je propose :

  • Personnages de jeu stylisés en 3D
  • Modèles NPC prêts pour le jeu
  • Modelage low poly et optimisé
  • Sculpture et détails du personnage
  • Textures et matériaux personnalisés
  • Texturage PBR
  • Rigging si nécessaire
  • Formats FBX et autres formats adaptés


Je me concentre sur une topologie propre, une présentation visuelle forte et des modèles qui correspondent à la direction artistique de votre jeu.


Envoyez-moi votre concept de personnage, référence ou idée et créons ensemble un modèle adapté à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3d artist

  • DeAllemagne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Allemand, Français, Espagnol, Italien
I am Dennis Phily from Germany, a 3D artist specializing in character modeling and creative 3D design. I create stylized game characters, low poly models, anime and chibi characters, VRChat avatars, retro PS1/PSX/N64 models, NPCs, figurines, toys, miniatures, and 3D printable assets. I work from concepts, sketches, images, or ideas to create clean, detailed, and visually appealing 3D models. Whether you need a game ready character, unique avatar, collectible, or printable model, I focus on quality, strong shapes, and attention to detail. Let’s bring your 3D ideas to life.

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