Je créerai des accessoires 3D low poly au style PS1 pour votre jeu rétro ou d’horreur


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’accessoires pour un jeu au style rétro PSX / PS1 ? Je réalise des accessoires 3D low poly avec de petites textures pixellisées qui s’accordent avec un filtre point/nearest.
Ce que vous obtenez pour chaque accessoire :
- Faible nombre de triangles (environ 300-1 500 tris)
- Une seule maillage, un seul matériau, échelle réelle en mètres
- Pivot à la base (accessoires suspendus : en haut)
- Texture 256 px, 64 couleurs, pas de maps normales
- GLB, FBX, OBJ+MTL et PNG, compatibles avec Unity, Godot et Unreal
- Un rendu d’aperçu à 4 angles avant livraison
Convient pour : horreur, survie, villages de pêcheurs, cimetières, donjons, cabanes, déchets et encombrement.
Comment c’est fabriqué (veuillez lire) : j’utilise la génération 3D IA (Meshy, plan payant avec droits commerciaux) pour la géométrie de base et la texture. Puis chaque accessoire est nettoyé et vérifié par mes soins : échelle, pivot, taille de texture, palette et rejet des résultats inadéquats. Vous bénéficiez d’un travail assisté par IA, et non de modèles sculptés à la main. Si vous avez besoin d’un travail 100% fait à la main, veuillez me contacter d’abord.
Non inclus : personnages, rigging, animation, copies exactes d’actifs ou de marques de jeux existants.
Envoyez-moi une liste d’accessoires et quelques images de référence, et j’adapterai votre style.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dennis H
Sales and Customer Service Representative
- DeNorvège
- Membre depuisdéc. 2022
Langues
Norvégien, Anglais
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FAQ
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Est-ce fait avec l'IA ?
Oui. La géométrie et la texture de base sont générées avec Meshy IA (plan payant, utilisation commerciale autorisée). Chaque accessoire est ensuite nettoyé et vérifié par un humain avant livraison. Si vous avez besoin d’un travail sans IA, merci de me l’indiquer avant de commander.
Puis-je utiliser les accessoires dans un jeu commercial ?
Oui, libres de droits dans vos jeux. Vous ne pouvez pas revendre les modèles sous forme de pack d’actifs. Dans certains pays, le contenu purement généré par IA peut ne pas être protégé par le droit d’auteur, donc une exclusivité ne peut pas être garantie.
Avec quels moteurs cela fonctionne-t-il ?
Unity, Godot et Unreal (et Blender). Réglez le filtrage de texture sur Point/Nearest pour l’aspect PS1. Une note d’importation accompagne chaque livraison.
Pouvez-vous adapter mon style artistique existant ?
Envoyez 2 à 5 images de référence (des captures de jeu). Je fais correspondre les couleurs, la taille des textures et le niveau de détail aussi fidèlement que possible.
Créez-vous des personnages ou des modèles avec rigging/animation ?
Non dans cette prestation. Accessoires et objets uniquement.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une modification du même accessoire : couleur, détail de forme, taille, ou une régénération complète. Un tout nouvel objet est un nouvel accessoire.
Et si un accessoire ne fonctionne tout simplement pas ?
Si je n’obtiens pas un résultat satisfaisant, je vous en informerai avant la date limite et vous pourrez le remplacer par un autre accessoire ou obtenir un remboursement partiel via Fiverr.

