Je vais concevoir un petit prototype de jeu Unity

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Den Of Mirrors
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À propos de ce service

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Je suis développeur de jeux Unity avec plus de 4 ans d’expérience pratique dans la création de systèmes de gameplay et de prototypes. Je me spécialise dans la transformation d’idées de jeux en segments jouables afin que vous puissiez tester votre boucle principale ou présenter votre projet à une équipe.


Je peux réaliser plusieurs choses comme :

- Contrôleurs de joueur : déplacement fluide, saut, dash et interactions physiques.

- Systèmes d’interface utilisateur : menus principaux, barres de santé, grilles d’inventaire et boîtes de dialogue.

- Mécaniques principales : logique de santé/dégâts, systèmes de combat, suivi des scores et étapes de quêtes.

- Systèmes de caméra : suivi du joueur, transitions fluides et effets de tremblement d’écran.

- Gestion des entrées : clavier, manette ou contrôles tactiles (prêt pour mobile).

Bien que je ne sois pas aussi bien présenté que d’autres, j’apporte au moins une certaine capacité à :

- Fournir un code C# propre, commenté, que vous pouvez réellement lire et étendre.

- Créer des systèmes évolutifs (pas du code spaghetti).

- Effectuer des mises à jour régulières pour que vous puissiez suivre l’avancement.


N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de votre idée de jeu !

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Den Of Mirrors
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2024
  • Langues

    Anglais
I’m a game developer, artist, and programmer with over six years of experience. I started in QA and transitioned into development, giving me a strong eye for detail and a full-picture understanding of how great games are built, tested, and polished.

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