Je vais animer l'interface de votre produit en une démo fluide


À propos de ce service
Traduction automatique
La plupart des animations de produits se ressemblent car elles sont réalisées par
des motion designers qui n'ont jamais construit d'interface. Formes génériques,
modèles préfabriqués, écrans qu'aucun ingénieur ne pourrait livrer.
J'ai passé 9 ans à concevoir des produits avant de toucher au motion.
Systèmes de design, tableaux de bord, fintech. Je sais comment un menu déroulant s'ouvre,
comment un graphique se construit, où un curseur atterrit. C'est ce qui fait qu'une
animation se lit comme un logiciel plutôt que comme une décoration.
Comment ça marche
Vous envoyez le lien de votre produit ou le fichier Figma. Je regarde comment il
se comporte réellement et je choisis le moment à animer, généralement celui qui
explique votre valeur en trois secondes.
Je réalise d'abord le storyboard de ce moment. Vous approuvez les images avant
que quoi que ce soit ne bouge, afin que les révisions se fassent sur une image fixe, pas sur un
rendu final.
Puis j'anime. Vraie easing, vrai timing, design sonore sur Standard
et supérieur. Scènes 3D sur Premium lorsque le produit nécessite de la profondeur.
Vous recevez MP4, MOV, et des coupes verticales pour les réseaux sociaux.
Plus de 50 produits livrés, clients
financés à hauteur de près de 1 milliard de dollars.
Découvrez Denys Duvo
Launch and Explainer Video for SaaS and AI, Motion Graphics, 3D Animation
- DePortugal
- Membre depuisjuin 2019
- Dernière commande3 années
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Polonais, Anglais, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Un lien vers votre produit, ou un fichier Figma s'il n'est pas encore en ligne. Si vous avez des couleurs de marque et une police, envoyez-les aussi. Cela suffit pour que je réalise le storyboard. Aucun document de brief nécessaire.
Pouvez-vous animer mes écrans ou en concevez-vous de nouveaux ?
Les deux. Si votre produit existe, j'anime vos écrans réels. Si l'interface est sommaire ou inachevée, je redessine d'abord les images sans coût supplémentaire. Neuf ans de conception d'interfaces expliquent pourquoi je peux faire cela.
Et si je n'aime pas le résultat ?
Vous approuvez le storyboard avant que quoi que ce soit ne soit animé, afin de repérer les problèmes de direction sur une image fixe. Les révisions après cela concernent le timing et les détails, et chaque service les inclut.

