Je vais créer un moteur de jeu personnalisé pour votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais concevoir un moteur de jeu personnalisé à partir de zéro pour votre projet, sans utiliser Unity, Unreal, Godot ou d’autres moteurs préfabriqués.
Ce service s’adresse aux clients qui ont besoin d’un moteur ou d’un framework léger, conçu spécifiquement pour leur jeu, prototype, outil ou exigences techniques.
Ce que je peux réaliser :
- Boucle de jeu principale et architecture
- Création de fenêtres et configuration de la plateforme
- Fondations pour rendu 2D ou 3D
- Gestion des entrées
- Système de scène/entités
- Système de caméra
- Chargement d’actifs
- Intégration audio ou physique, selon le package
- Outils de débogage ou outils d’éditeur de base, selon le package
- Scène de démonstration jouable
- Code source propre et documentation
Idéal pour :
- Prototypes de jeux personnalisés
- Petites bases pour jeux indépendants
- Moteurs éducatifs
- Projets d’expérimentation en rendu
- Modules de moteur et démos techniques
Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions confirmer la portée du moteur, la plateforme, le langage de programmation, l’API graphique, le délai de livraison et les fonctionnalités requises.
Important : ce service concerne le développement d’un moteur personnalisé. Il ne comprend pas la création d’un moteur commercial de grande envergure comme Unity ou Unreal, ni la réalisation d’un jeu complet sauf accord préalable.
Découvrez Cameron L
Full Stack Dev
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- Membre depuisjuil. 2021
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Anglais
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