Je vais faire des skins Minecraft, blockbench, pixel art, sprite sheet, animation et asset de jeu


À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue sur mon service
Je vais créer un personnage en pixel art, un sprite sheet, une animation en pixel art et un asset de jeu pour votre projet
Je suis un artiste pixel spécialisé dans la conception de personnages en pixel art, la création de sprite sheets et l'animation en pixel art qui donnent vie à votre univers de jeu. Que vous construisiez un RPG indépendant, un plateforme rétro ou que vous ayez besoin de packs d'assets propres à importer directement dans votre moteur
Ce que vous obtenez
- Personnage en pixel art
- Sprite sheet
- Animation en pixel art
- Asset de jeu
- Blockbench
- Skin Minecraft
Pourquoi travailler avec moi ?
- Pixel art fait main, chaque pixel placé avec intention
- Formatage de sprite sheet qui vous fait gagner du temps lors de la configuration de votre moteur
- Animation en pixel art avec poids, timing et sensation de jeu
- Livraison d'assets de jeu propres, prêt à glisser, déposer et déployer
- Délai rapide avec mises à jour en cours de réalisation
- Révisions incluses, nous itérons jusqu'à ce que cela vous convienne
Ce qui est inclus dans la livraison :
- Export PNG transparent des sprites
- Sprite sheet organisé (PNG / PSD / Aseprite)
- Images de chaque frame d'animation en pixel art
- Fichier source (Aseprite / Photoshop)
- Dossier d'assets de jeu prêt à importer
Prêt à remplacer l'art de remplacement par des pixels qui sautent aux yeux ?
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anderson F
Pokemon, pixel, custom art, fantasy environments, builds, character
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2025
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Quelle taille doit avoir mon personnage en pixel art ?
Les tailles courantes sont 16×16, 32×32, 64×64 ou 128×128px. Si vous n'êtes pas sûr, je recommande 32×32 ou 64×64 pour la plupart des jeux indépendants — des détails lisibles sans perdre cette sensation rétro nette. Dites-moi simplement votre résolution cible et je vous conseillerai.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant ?
Oui. Envoyez-moi des images de référence, une palette ou un sprite sheet de votre projet, et je m'assurerai que les proportions, le style d'ombrage et les règles de couleur correspondent pour que mon pixel art s'intègre parfaitement dans votre pipeline d'assets de jeu actuel.
Utilisez-vous l’IA pour générer du pixel art ?
Non. Chaque personnage en pixel art, sprite sheet et frame d'animation est dessinée à la main. Je peux fournir des captures d'écran en cours de réalisation.
Quelle est la différence entre un sprite et un sprite sheet ?
Un sprite est une image statique unique. Un sprite sheet est une grille de plusieurs sprites — toutes les poses de votre personnage et les frames d'animation en pixel art organisées dans un seul fichier. Les moteurs de jeu lisent les sprite sheets pour jouer les animations, ce qui économise de la mémoire et garde votre dossier d'assets de jeu bien organisé.

