Je propose des services de rigging et d'animation 3D pour Unreal Engine 4, ue5, blender et Unity


À propos de ce service
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Je fournirai des services professionnels de rigging et d'animation 3D pour Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Blender et Unity.
Je peux rigguer et animer des personnages humanoïdes, des créatures, des PNJ, des monstres et des modèles 3D personnalisés pour des jeux, des cinématiques et des projets interactifs.
Mes services incluent :
rigging de personnages 3D
peaufinage et peinture de poids
rigs humanoïdes et personnalisés
rigging facial et blendshapes
animation de personnages
animations de marche, course, repos, attaque et combat
retargeting et configuration d'animation
configuration de personnage pour Unreal Engine
configuration humanoïde pour Unity
rigging et animation sous Blender
systèmes IK et FK
nettoyage et correction d'animation
préparation d'actifs prêts pour le jeu
Je me concentre sur une déformation propre, un mouvement naturel, des rigs fiables et une intégration correcte dans le moteur. Je peux également travailler avec un personnage existant ou réparer un rig qui pose problème.
Que vous ayez besoin de rigging pour un seul personnage, d'un ensemble complet d'animation ou d'aide pour préparer votre personnage pour Unreal Engine ou Unity, envoyez-moi votre modèle et vos exigences, je vous aiderai à le faire fonctionner correctement.
Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner votre personnage et confirmer la portée exacte du projet.
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Unity and Unreal Engine Specialist
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- Membre depuisaoût 2026
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Anglais, Français, Portugais
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