Je vais créer des VFX de combat et de capacité pour votre jeu Godot ou Unity

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deshthedev
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Gamexpert
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À propos de ce service

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Vos capacités méritent de donner une impression aussi puissante qu’elles jouent.

Je réalise des effets VFX prêts pour le combat, impacts de coups, lancements de capacités, dashs, buffs, effets de statut, projectiles et finisseurs pour les jeux Godot et Unity. Si votre combat fonctionne mais ne ressent rien encore, c’est là que je comble le vide.

Ce que je fournis :

  • Effets de particules personnalisés (GPUParticles3D/2D de Godot, Particle System / VFX Graph / Shader Graph de Unity)
  • FX spécifiques aux capacités : boules de feu, chaînes de foudre, ruptures de bouclier, traces de dash, explosions de soin, auras de buff
  • Retour d’impact : éclairs, secousses d’écran, étincelles de dégâts, pop de coup critique
  • Shaders personnalisés pour dissolution, éclat, énergie et effets élémentaires
  • Effets légers et compatibles mobile qui n’alourdissent pas votre framerate

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Unity and Unreal Engine Specialist

  • DeArgentine
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Portugais
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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