Je vais développer un jeu mobile 2D ou 3D pour Android et iOS avec Unity

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deshthedev
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À propos de ce service

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Je vais développer votre jeu mobile 2D ou 3D avec Unity, que vous ayez besoin d’un prototype jouable, de mécaniques de jeu personnalisées, de systèmes d’IA, d’un jeu complet ou d’améliorations pour un projet Unity existant.

Je combine Unity et C# avec une conception pratique de jeux et une résolution de problèmes pour créer un gameplay réactif, des performances optimisées et des systèmes fiables qui fonctionnent sur tous les appareils mobiles.

Ce que je peux développer

jeux mobiles 2D & 3D

  • jeux Android
  • jeux iOS
  • jeux 2D
  • jeux 3D
  • jeux occasionnels et hyper-casual
  • RPG
  • plateformes
  • jeux d’action
  • jeux d’aventure
  • jeux de simulation
  • jeux de stratégie
  • jeux de puzzle
  • jeux de survie

Développement du gameplay

  • contrôleurs de personnages
  • systèmes de combat
  • mécaniques de tir
  • systèmes de mouvement
  • systèmes d’inventaire
  • systèmes de santé et de dégâts
  • armes et capacités
  • quêtes et objectifs
  • systèmes de dialogue
  • systèmes de sauvegarde/chargement
  • systèmes de progression
  • gestionnaires de jeu et systèmes principaux

Développement de l’IA

  • IA ennemie
  • comportement des PNJ
  • recherche de chemin
  • systèmes de patrouille
  • IA de combat
  • détection de cibles
  • machines à états
  • comportement des boss
  • logique IA personnalisée

Optimisation mobile

  • optimisation FPS
  • optimisation mémoire
  • contrôles mobiles
  • entrée tactile
  • mise à l’échelle de l’UI
  • compatibilité avec les appareils

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Unity and Unreal Engine Specialist

  • DeArgentine
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Portugais
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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