Je vais faire le rigging de personnage 3D arkit 52 blendshapes Unity ue5 prêt pour le jeu correction de rig


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur :
Vous avez des difficultés avec une déformation de poids de peau médiocre, des maillages générés par IA cassés ou des rigs qui échouent dans Unreal Engine 5 ou Unity ? Corrigeons cela.
Je propose des services de rigging 3D professionnels de qualité studio, adaptés aux développeurs de jeux, VTubers et animateurs. Que vous ayez besoin d'une structure osseuse humanoïde simple ou d'un rig facial cinématographique complexe avec 52 blendshapes Apple ARKit pour une capture de mouvement faciale fluide.
Mes services incluent :
- Topologie propre & peinture de poids
- Personnages 3D réalistes ou stylisés
- Modèles de personnages prêts pour le jeu
- Contrôles de rig personnalisés
- Correction du modèle 3D AI & création d’un rig propre et manuel
- Dépliage UV
- Textures PBR de haute qualité
- Vêtements, armures & accessoires
- Rigging de personnage
- Formats FBX, OBJ, BLEND & autres
- Assets prêts pour Unity & Unreal
- Modélisation 3D personnalisée de personnage
Je travaille avec des humanoïdes, créatures/monstres, accessoires et modèles mécaniques.
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