Je vais créer un rig de personnage prêt pour le jeu avec des contrôles personnalisés

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Desmond
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À propos de ce service

Traduction automatique

Un animateur ne peut avancer plus vite que ne le permet son rig. Je conçois des rigs de personnages avec des contrôles de commutation IK/FK propres et intuitifs, pour que poser et animer votre personnage soit agréable, pas maladroit.


Ce que vous obtenez :

  • Contrôles de rig personnalisés pour les bras, jambes, colonne vertébrale et (Premium) visage
  • Commutation IK/FK qui fonctionne parfaitement, sans pop ou décalage
  • Déformation propre dans toutes les poses
  • Retarget testé pour les workflows UE5 et Unity


Comment ça fonctionne :

  • Envoyez votre modèle de personnage en pose T ou A
  • Je construis l’armature et la couche de contrôles du rig
  • Je configure la commutation IK/FK et teste la gamme complète de mouvements
  • Vous recevez le rig, un FBX prêt à exporter, et une courte vidéo de présentation


J’ai déjà travaillé sur tout, des humanoïdes prêts pour le jeu aux configurations de personnages entièrement retargetés pour Unreal, donc que ce soit un personnage stylisé indépendant ou un modèle de jeu réaliste, je peux adapter le rig à votre pipeline.


Contactez-moi d’abord si vous avez besoin d’une structure corporelle non-humanoïde ou hybride pour que je puisse bien définir le périmètre.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Desmond

Game Ready Blender Rigging for UE5 and Unity

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Néerlandais, Portugais
I create game-ready vehicle, character, and creature rigs in Blender for Unreal Engine 5 and Unity. I can set up suspension, wheels, custom rig controls, bone systems, weight painting, and deformation for smooth animation and gameplay. I also convert Blender rigs into UE5-ready assets and work with Rigify for character and creature projects.

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