Je vais faire un rig prêt pour le jeu dans blender avec rigify pour le personnage ue5 et Unity

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Desmond
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À propos de ce service

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Service de rig prêt pour le jeu utilisant Rigify dans Blender, créant des rigs de personnages prêts pour le jeu avec des contrôles IK/FK appropriés, un weight painting propre et une compatibilité confirmée avec les moteurs de jeu pour les projets de personnages UE5 et Unity.


Le service comprend :

  • Configuration du metarig Rigify adaptée aux proportions du personnage
  • Génération complète du rig Rigify avec commutation IK/FK et formes de bones personnalisées
  • Extraction des bones de déformation pour une exportation FBX propre et prête pour le jeu
  • Weight painting dans Blender pour une déformation fluide des joints
  • Configuration du rig facial Rigify pour les contrôles du visage sur demande
  • Configuration du UE5 IK Rig et retargeter pour la compatibilité avec la bibliothèque d'animation (Premium)
  • Suppression du control rig pour un FBX propre à l'engine sans contrôles réservés à l'animateur


Convient pour des personnages humanoïdes, des personnages stylisés pour le jeu, et tout personnage nécessitant un rig Rigify configuré correctement pour UE5 ou Unity.


Logiciels : Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Fichiers de sortie : .blend / FBX / fichiers de projet pour l'engine


Veuillez me contacter avant de commander pour les rigs de créatures, personnages non-humanoïdes ou configurations complètes de pipeline mocap.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Desmond

Blender Character Rigging for Unreal and Unity

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Néerlandais, Portugais
I specialize in Blender character rigging and game-ready skeleton setup for Unreal Engine and Unity. I create custom rigs, Rigify setups, skeletal rigs, weight painting, and optimized FBX exports for game development. Whether you need a new character rig, game-ready skeleton, or export-ready assets, I deliver clean, animation-ready rigs compatible with UE5 and Unity.

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