Je vais rigger votre créature ou modèle d'animal avec rigify pour ue5 et Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Que ce soit un quadrupède, une créature fantastique ou un PNJ de jeu, je crée des rigs de créatures qui se déforment proprement et sont prêts à être animés, sans squelettes rigides ou cassés.
Ce que vous obtenez :
- Un rig de créature solide avec une hiérarchie d'os correcte
- Contrôles de commutation IK/FK pour que les animateurs puissent poser rapidement
- Une peinture de poids propre, sans pincement ni étirement aux articulations
- Export testé pour les pipelines UE5 et Unity
Comment ça fonctionne :
- Envoyez votre modèle de créature (pose T ou pose neutre préférée)
- Je construis l'armature et configure la déformation
- J'ajoute les contrôles de commutation IK/FK et teste la gamme de mouvement
- Vous recevez le fichier final riggé + un aperçu rapide en playblast
J'ai riggé tout, des petits animaux prêts pour le jeu aux personnages entièrement personnalisés avec retargeting, donc je sais comment garder un rig léger sans sacrifier le contrôle de l'animateur.
Vous n'êtes pas sûr si votre créature a besoin d'un rig Premium complet ou si le niveau Basic suffit ? Envoyez-moi votre modèle et je vous dirai honnêtement.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Desmond
Game Ready Blender Rigging for UE5 and Unity
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Néerlandais, Portugais
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FAQ
Traduction automatique
Le rig de la créature inclut-il la peinture de poids ?
Le niveau Basic comprend uniquement l'armature. Les niveaux Standard et Premium incluent la peinture de poids complète.
Qu'est-ce qu'un commutateur IK/FK et en ai-je besoin ?
Il permet aux animateurs de poser les membres à la main (FK) ou en déplaçant un contrôle final (IK), en switchant selon le shot. La plupart des créatures de jeu en bénéficient — je l'inclus à partir du niveau Standard.
Pouvez-vous aussi rigguer des créatures bipèdes, pas seulement quadrupèdes ?
Oui, ce service couvre les bipèdes, quadrupèdes et anatomies non standard — indiquez-le avant de commander.
Le rig Blender se transfère-t-il proprement vers Unreal ou Unity ?
Oui, tous les rigs sont testés en export FBX pour les deux moteurs.
Vous animez aussi la créature ou vous faites seulement le rig ?
Oui, je peux animer les animaux. Je peux aussi fournir un devis pour l'animation séparément si besoin.
Et si mon modèle de créature n'est pas en pose T propre ?
Je peux ajuster de petites problématiques de pose lors de la configuration ; une topologie très cassée pourrait nécessiter un devis séparé pour nettoyage.

