Je vais créer des mécaniques de physique Unity, systèmes de rigidbody, gravité et interactions

D
desterityp
D
desterityp
basheet
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bienvenue dans mon service de systèmes de physique et de gameplay pour Unity !


Je vous aiderai à créer des mécaniques de physique réalistes et des systèmes de gameplay interactifs pour votre jeu Unity. Que vous ayez besoin de physique pour le joueur, de collisions, de systèmes de gravité ou d'interactions complexes, je les mettrai en place en utilisant des scripts C# propres et optimisés.

Avec une expérience dans le moteur physique Unity, je peux développer des systèmes qui rendent votre jeu fluide, réactif et immersif.


Ce que je peux développer

  • Systèmes de physique rigidbody
  • Gravité et mécaniques de déplacement
  • Systèmes de détection de collision
  • Mécaniques de saut et physique de plateforme
  • Physique des projectiles (balles, flèches, etc.)
  • Systèmes de physique pour véhicules
  • Objets interactifs (pousser, tirer, casser)
  • Physique environnementale (objets tombants, pièges)
  • Mécaniques de gameplay personnalisées


Tous les scripts seront écrits en C# avec des performances optimisées et une intégration facile.

Découvrez basheet

basheet

professional game developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.14 heures
  • Langues

    Anglais
A video game developer is a software developer specializing in video game development – the process and related disciplines of creating video games . Most game development companies have video game publisher financial and usually marketing support. Self-funded developers are known as independent or indie developers and usually make indie games.

Traduction automatique

Balises associées