Je vais créer des assets, accessoires et modèles 3D prêts pour le jeu pour Unreal Engine et Unity

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Code game dev
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À propos de ce service

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Le développement de jeux nécessite des assets optimisés, esthétiques et prêts pour la production. Des modèles génériques ou mal optimisés peuvent réduire la performance et donner à votre jeu un aspect non professionnel


Je crée des assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu qui sont optimisés pour Unreal Engine 5, Unreal Engine, Unity, Roblox et autres moteurs de jeu. Chaque asset est soigneusement modélisé avec une topologie propre, une géométrie efficace et un texturage professionnel pour assurer une intégration fluide dans votre projet.


Que vous créiez un jeu indépendant, un jeu mobile, un jeu PC, une expérience VR ou un environnement AAA, je livrerai des assets correspondant à votre style artistique et à vos exigences techniques.


Ce que je peux créer :

  • Assets 3D pour jeux
  • Accessoires de jeu
  • Assets pour environnement
  • Armes
  • Bâtiments
  • Meubles
  • Assets nature
  • Modèles à surface dure
  • Assets stylisés
  • Assets réalistes
  • Modèles low poly
  • Modèles high poly
  • Pack d’assets
  • Objets de collection
  • Assets modulaires
  • Assets compatibles VR
  • Assets Roblox
  • Assets Unity
  • Assets Unreal Engine


Logiciels que j’utilise

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unreal Engine 5
  • Unity


Je me concentre sur la création d’assets qui non seulement ont une excellente apparence mais aussi offrent une performance efficace dans votre jeu.


Veuillez me contacter avant de passer votre commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Game Artist, Animator, Unity, Unreal Engine, Roblox Game Developer

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D artist and animator building production-ready game art for Unity and Unreal Engine. My work is research-driven: I study player psychology, market trends, and engine performance limits so your assets look stunning and run flawlessly. I deliver game-ready 3D models, PBR textures, rigging, and animation, from stylized cozy assets to hyper-realistic simulator models and optimized VR animations. I also support multiplayer game development. Message me your genre, references, and platform. Let’s build something great.

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