Je ferai de la modélisation 3D, du rendu, de la texturation pour n'importe quel art de jeu

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J'ai créé ce fusil de stalker de Halo dans Autodesk Maya

Je voulais essayer de faire de l'art d'arme, alors j'ai choisi une arme du jeu populaire "Halo" et je l'ai créée du mieux que je pouvais

Dans cette expérience, j'ai appris de nouvelles techniques de modélisation 3D et j'ai aussi appris la texturation avec substance painter. Dans l'ensemble, ce fut une bonne expérience d'apprentissage pour moi.

Modèle et UV - Autodesk Maya

Texturation - Substance Painter

Rendus - Marmoset

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Welcome! I'm a passionate 3D artist and animator with over 3 years of experience in 3D software. My expertise lies in creating stunning 3D models, texturing, environments, and assets. My skill set covers a wide range of other areas that can bring your project to life I have done some cool projects on shoe animation and realistic 3d environment and car design. What I Offer: -3D Modeling -Texturing -Animation and rigging.

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