Je concevrai un environnement de jeu en monde ouvert réaliste et la conception de niveaux dans ue5 et Unity


À propos de ce service
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Je conçois des environnements de jeu en monde ouvert réalistes et la conception complète de niveaux dans Unreal Engine 5 et Unity pour des RPG, jeux de survie, titres en monde ouvert et projets cinématographiques.
Mon objectif est de créer des environnements crédibles et ancrés dans la réalité : colonies au bord de l’eau, villages ruraux, forêts, terrains variés et zones rurales avec des paysages naturels et une architecture habitée.
Chaque scène utilise des textures PBR, une végétation réaliste et un éclairage dynamique (Lumen dans UE5, HDRP/URP dans Unity), pour éviter tout aspect générique ou copié-collé.
Ce que je propose :
- Conception d’environnement en monde ouvert réaliste (UE5 & Unity)
- Conception complète de niveaux : disposition, maquette, flux de gameplay
- Sculpture de terrain, partition du monde et configuration du streaming
- Textures PBR et travail sur les matériaux
- Végétation, eau et atmosphère (brouillard, vent, heure de la journée)
- Art d’environnement modulaire et basé sur des kits
- Optimisation : LODs, Nanite, performance en temps réel
- Styles médiéval, rural, campagne et colonies
- Conception de niveaux, construction du monde, art d’environnement
- Décoration de scène style archviz, rendus cinématographiques
Envoyez des images de référence, un moodboard ou un brief, et je définirai le bon package. Contactez-moi avant de commander pour un devis personnalisé.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Martins O
Unreal Engine and Unity Environment and level designer
- DeBrésil
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.17 heures
Langues
Français, Portugais, Anglais
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FAQ
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Travaillez-vous avec UE5, Unity ou les deux ?
Les deux. Je crée des environnements réalistes en monde ouvert et la conception de niveaux dans Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite) et Unity (URP/HDRP). Indiquez simplement votre moteur, et je vous fournirai un fichier de projet prêt à l’emploi.
Construisez-vous le niveau dans le moteur ou faites-vous uniquement des images de rendu ?
C’est à vous de choisir. Je peux livrer un fichier de niveau entièrement jouable/importable pour UE5 ou Unity, ou des rendus tournables et images fixes si vous avez seulement besoin de visuels pour une présentation ou une campagne marketing.
Pouvez-vous reproduire une référence ou un style artistique spécifique ?
Oui. Envoyez des images de référence ou un moodboard, et je m’adapterai au ton, à la palette de couleurs et au style architectural — médiéval, rural, stylisé ou photoréaliste.
Fournissez-vous les assets 3D ou dois-je les fournir ?
Je modélise, texturise et place tous les assets environnementaux moi-même en utilisant Maya, Blender, ZBrush et Substance Painter. Vous n’avez rien à fournir sauf si vous souhaitez des props spécifiques personnalisés.
La conception de niveau est-elle incluse ou seulement l’art d’environnement ?
Les deux. Les packages incluent la conception complète de niveaux — disposition, maquette, flux de gameplay — en plus de l’art d’environnement, du terrain et de l’éclairage.
Ce qui est inclus dans les fichiers sources ?
Le fichier de projet complet du moteur (UE5 ou Unity), les assets organisés et les textures, pour que vous puissiez ouvrir, modifier ou étendre la scène après livraison.
Pouvez-vous optimiser l’environnement pour la performance ?
Oui. Je configure les LODs, Nanite (UE5) et le streaming pour que l’environnement fonctionne en temps réel sans problème, pas seulement dans une prise de vue pré-rendue.
Réalisez-vous des villages de style médiéval ou historique ?
Oui, c’est l’un de mes styles principaux — colonies au bord de l’eau, moulins à vent, toits de chaume et architecture rurale, aux côtés d’environnements modernes, sci-fi et fantastiques.
Combien de révisions ai-je ?
1 révision pour Basic, 2 pour Standard, 3 pour Premium. Des révisions supplémentaires peuvent être ajoutées si nécessaire, contactez-moi avant ou pendant la commande.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Images de référence, moodboard ou un brief écrit décrivant l’ambiance, l’échelle et le moteur souhaités. Plus vous donnez de détails, plus le premier brouillon sera précis.

