Je créerai des shaders Unity complexes ou des graphiques vfx


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Certifié par Fiverr Pro
Dylan Smit a été sélectionné par l'équipe Fiverr Pro pour son expertise.
À propos de ce service
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Je publie des shaders personnalisés depuis des années sur l'Unity Asset Store.
Je vous propose désormais ces shaders flexibles et très performants !
Que vous souhaitiez des effets bon marché sur des appareils mobiles ou des effets plein écran intenses sur votre jeu PS5, j'ai l'expérience pour créer cela.
J'ai travaillé avec toutes les principales plates-formes, comme Windows, Mac, Linux, Android, IOS, VR, AR, PlayStation, Web, etc.
Je donnerai également un aperçu de l'impact de ce shader sur les performances afin que vous puissiez planifier votre budget de performances en conséquence.
Tous mes shaders sont créés dans Shader Graph, ce qui vous permet de les modifier facilement après la livraison. Les limitations de Shader Graph peuvent être contournées grâce à des nœuds personnalisés, que je peux fournir si nécessaire.
Découvrez Dylan Smit
Unity expert with a drive for immersion, graphics, and performance
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Dylan Smit fait partie du catalogue Fiverr Pro et a été trié sur le volet par une équipe Fiverr Pro agréée pour ses compétences et son expertise.
Certifié pour
Développement de jeux
- DePays-Bas
- Membre depuisjanv. 2021
- Temps de réponse moy.3 heures
- Dernière commande2 mois
Langues
Néerlandais, Anglais
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FAQ
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Quelles plateformes sont prises en charge
Mes shaders, conçus pour URP ou HDRP, fonctionnent sur toutes les plateformes. Si une plateforme ne prend pas en charge une fonctionnalité particulière, nous discuterons des solutions de contournement.
Les shaders personnalisés sont-ils performants ?
Oui ! Des shaders personnalisés peuvent être configurés pour fonctionner sur différentes plateformes et même intégrer des fonctionnalités spécifiques pour de meilleures performances.
Puis-je modifier vos shaders ?
Oui ! Les shaders sont créés avec Shader Graph et sont facilement modifiables après livraison.

