Je concevrai des mécaniques de jeu pour votre jeu Unity

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Devesh Gaur
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une mécanique ou d'une fonctionnalité de gameplay développée dans Unity ? Je peux vous aider.


Je suis développeur Unity/C# spécialisé dans la création de fonctionnalités et de systèmes de gameplay pour des projets Unity existants.

Je peux développer et intégrer :

  • Déplacements du joueur et mécaniques de gameplay
  • Configuration de la caméra
  • Scripts C# personnalisés et systèmes de gameplay
  • Comportement de base des ennemis et IA
  • Systèmes d'interaction
  • Collision, déclencheurs et événements de gameplay
  • Objets à collectionner, points de contrôle et objectifs
  • Systèmes d'interface utilisateur liés au gameplay
  • Minuteries, systèmes de score et de progression
  • Fonctionnalités de gameplay basées sur les niveaux


Ce que vous obtenez :

  • Une implémentation propre et organisée en Unity/C#
  • Une intégration avec votre projet existant
  • Des tests de la fonctionnalité mise en place
  • Une communication claire tout au long du processus

Que vous ayez besoin d'une petite mécanique de gameplay ou d'un système complet, envoyez-moi vos exigences et je vous indiquerai la meilleure approche.


Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner votre projet, confirmer la portée, les exigences et le délai de livraison.


Construisons votre mécanique de gameplay !

Découvrez Devesh Gaur

Devesh Gaur

Unity Developer offering Gameplay Mechanics and Game Fixes

  • DeInde
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais
I’m a Unity Developer specializing in gameplay mechanics, systems, bug fixing, and C# development. I help turn game ideas and requirements into playable, functional Unity features. I can help with: • Gameplay mechanics & systems • Bug fixing & debugging • Unity & C# development • Prototyping • Performance optimization I have hands-on experience taking Unity projects from development through testing and publication. If you need a feature implemented, a bug fixed, or a system improved, feel free to reach out.

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