Je créerai des personnages de jeu 3D low poly personnalisés prêts pour votre projet

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Daniel Bennett
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À propos de ce service

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Un personnage de jeu doit s’intégrer à son univers et à sa fonction. Je crée des personnages 3D low poly sur mesure à partir de votre référence, concept art ou description.



CE QUE JE PEUX CRÉER :


  • Personnages et PNJ en low poly
  • Personnages stylisés humains, fantasy et cartoon
  • avatars, héros et créatures du jeu
  • Animaux en low poly
  • Couleurs, matériaux et textures des personnages
  • Modèles adaptés à votre projet



CE QUE VOUS RECEVREZ :


  • Un modèle personnalisé basé sur votre brief
  • Géométrie propre et organisée
  • Couleurs et matériaux convenus
  • Images d’aperçu pour révision
  • Fichiers au format convenu



FORMATS DE FICHIER :


Mon format principal de livraison est FBX (.fbx), utilisé dans les jeux. Selon vos besoins, je peux également fournir OBJ (.obj), Blender (.blend) ou GLB (.glb). Dites-moi votre moteur de jeu et le format préféré avant le début du travail.


Le style, le nombre de polygones, les détails, les textures et les livrables dépendent de vos exigences et du package choisi. Le rigging, l’animation, les textures avancées et les personnages supplémentaires ne sont pas inclus sauf accord séparé.


CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE. Envoyez votre référence, l’idée de personnage, l’utilisation prévue et le format requis afin que nous puissions confirmer l’étendue et le package.


Créons ensemble un personnage qui correspond à votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel Bennett

Creative 3D Modeling for Games and Collectibles

  • DeAllemagne
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais, Espagnol, Italien, Néerlandais
I am a 3D artist specializing in custom character modeling, stylized game characters, anime figures, action figures, and miniatures. I create low-poly models, detailed character sculpts, and collectible designs based on your ideas, sketches, or references. I use Blender and ZBrush for modeling and sculpting, focusing on clean shapes, fine details, and professional results. I can also help prepare models for games, animation workflows, and 3D printing, depending on your project needs. My goal is to turn your ideas into quality 3D models with care and creativity.

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