Je vais démonter et extraire des modèles 3D de n'importe quel jeu avec animation et configuration de textures


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un modèle 3D extrait d’un jeu et prêt à être utilisé dans Blender, Unity, Unreal Engine ou un autre projet ?
Je vais extraire et convertir des modèles de jeu tout en conservant autant que possible la configuration originale de l’actif, y compris les maillages, textures, matériaux, rigs, os, et animations.
Je peux travailler avec des modèles de personnages, PNJ, créatures, armes, véhicules, accessoires, environnements et autres actifs de jeu.
Ce que je peux fournir :
- Extraction et conversion de modèles 3D
- Extraction et configuration de textures
- Configuration de matériaux
- Conservation du rig et des os
- Extraction et nettoyage des animations
- Nettoyage et optimisation des maillages
- Conservation ou ajustement des UV
- Formats FBX, OBJ, GLB/GLTF, DAE, SMD et autres
- Fichiers prêts pour Blender
- Préparation d’actifs prêts pour le jeu
- Portage de modèles entre formats supportés
Je peux également organiser les actifs extraits pour qu’ils soient plus faciles à modifier, animer ou utiliser dans votre propre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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