Je vais corriger les bugs et maintenir les systèmes hérités ou codés avec vibe

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Bruno Mello
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je me spécialise dans la maintenance, la correction et la stabilisation des systèmes hérités et des projets codés avec vibe qui ont été développés sans architecture appropriée.

Si votre système :

  • n’est plus compris par personne
  • se bloque aléatoirement
  • a été construit rapidement et jamais optimisé
  • présente des bugs récurrents
  • est difficile à modifier ou à mettre à jour

Je prends en charge, je comprends le système et je le rends stable, prévisible et facile à maintenir.

Il ne s’agit pas d’un simple refactoring cosmétique.

Mon objectif est un vrai impact : moins de bugs, de meilleures performances, des changements plus sûrs.

Voici ce avec quoi je peux vous aider

  • Correction des bugs en production et des crashs
  • Analyse des logs, des traces de pile et des modèles d’erreur
  • Maintenance des bases de code héritées
  • Refactoring sécurisé de code désordonné ou bâclé
  • Optimisation des performances et de la mémoire
  • Corrections et améliorations des API REST
  • Mises à jour des dépendances et des frameworks
  • Explication du code non documenté
  • Réduction de la dette technique (sans tout réécrire)

Stack technologique courante

  • Java 1121
  • Spring / Spring Boot
  • APIs REST
  • SQL / JPA / Hibernate
  • Systèmes hérités avec peu ou pas de documentation

(D’autres stacks peuvent être discutés avant la commande)



Pourquoi me choisir

  • Esprit d’ingénieur senior
  • Habitué aux systèmes critiques et hérités
  • Focus sur la stabilité et l’impact à long terme
  • Communication claire et technique
  • Pas de nouveau spaghetti code


Découvrez Bruno Mello

Bruno Mello

Java, Minecraft plugin developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisoct. 2024
  • Langues

    Portugais, Anglais
High-performance Minecraft plugin developer with experience in large international production servers. I build scalable systems for Paper, Spigot, and Folia using modern Java (8–21). Specialized in custom gameplay mechanics, advanced GUIs, database integrations, and performance optimization. I bring enterprise-level engineering standards to Minecraft ecosystems, ensuring stability, scalability, and long-term maintainability.

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