Je vais animer des personnages de jeu 3D en glb gltf avec rigging, marche, course, animations de combat


À propos de ce service
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Bonjour, que vous développiez un jeu 3D, un jeu web, un jeu mobile, un projet VR/AR, une expérience metaverse, un système NPC ou une application interactive 3D, je peux vous aider à transformer votre personnage statique en un personnage entièrement animé prêt pour le jeu.
Je peux travailler avec des fichiers GLB, GLTF, FBX, et personnages 3D riggés existants et créer des animations en fonction du design de votre personnage et des exigences de votre jeu.
Si votre personnage est déjà riggé, je peux animer le rig existant. Si un rigging ou une préparation supplémentaire est nécessaire, je peux également aider à préparer le personnage pour l’animation.
Mon processus de travail inclut :
- Inspection du personnage et du fichier
- Rigging ou préparation du rig si nécessaire
- Animation par keyframes personnalisée
- Mouvements fluides et transitions
- Nettoyage de l’animation
- Configuration d’animations en boucle
- Timing adapté au gameplay
- Export en GLB/GLTF
- Contrôle qualité final
Pourquoi choisir ce service ?
Je me concentre spécifiquement sur l’animation de personnages 3D prêts pour le jeu, plutôt que de simplement créer des animations à des fins de présentation. L’objectif est de vous fournir des animations propres, utilisables et qui s’intègrent naturellement dans votre système de gameplay.
Découvrez Sammy . D
Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Espagnol, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous animer des personnages GLB et GLTF ?
Oui. L’animation de personnages GLB et GLTF est l’un des principaux axes de ce service. Je peux travailler avec des personnages existants en GLB/GLTF et créer des animations de jeu sur mesure pour eux.
Pouvez-vous animer mon personnage existant ?
Oui. Vous pouvez fournir votre fichier de personnage existant en GLB, GLTF, FBX ou autre format supporté. J’inspecterai le modèle pour déterminer s’il est prêt pour l’animation ou s’il nécessite un rigging ou une préparation.
Fournissez-vous le rigging de personnage ?
Oui. Le rigging peut être inclus selon le package et la complexité du personnage. Si votre personnage est déjà riggé correctement, je peux travailler directement avec le rig existant.
Quels types d’animations de jeu pouvez-vous créer ?
Je peux créer des animations d’idling, marche, course, sprint, saut, attaque, combat, esquive, réaction à un coup, mort, accroupi, escalade, natation, émotes, mouvement NPC, et autres animations de gameplay personnalisées.
Pouvez-vous créer des animations de combat ?
Oui. Je peux créer des animations de combat personnalisées telles que coups de poing, coups de pied, attaques d’armes, réactions à un coup, esquives, blocages et autres mouvements basés sur l’action.

