Je vais créer un jeu 2D dans Unity ou Gamemaker Studio


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur de jeux Unity 2D professionnel pour donner vie à votre jeu de rêve ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis un développeur Unity expérimenté spécialisé en scripting C# et en architecture de jeux 2D. Que vous ayez besoin d’un prototype précis pour tester une mécanique centrale ou d’un jeu mobile entièrement publié, je le construirai avec un code propre et optimisé.
CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS :
Mécaniques de base et boucles de gameplay (mouvement, tir, combat, inventaire)
Développement complet de jeux PC (menus, systèmes de sauvegarde, interface utilisateur, niveaux multiples)
Développement complet de jeux mobiles (Android/iOS, contrôles tactiles, mise à l’échelle du canvas)
Livraison du code source avec une organisation soignée en C#
GENRES AVEC LESQUELS JE TRAVAILLE :
Plateformes, shooters en vue du dessus, runners infinis, RPG, puzzles, metroidvanias et jeux d’arcade.
️ NOTE : Merci de me contacter avant de passer commande ! Chaque jeu est unique, et je souhaite d’abord examiner votre Game Design Document (GDD) ou votre idée pour vous donner le délai le plus précis. Créons quelque chose d’incroyable ensemble !
Découvrez DevWithABS
2D Game Developer, Unity and GameMaker, C Python Expert
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Ourdou, Hindi, Punjabi, Arabe
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FAQ
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Q1 : Fournissez-vous les assets graphiques, animations, et musiques/effets sonores ?
R : Non, mes packages concernent la programmation, la mécanique et la mise en page du design. Vous devez fournir les graphismes, assets UI, et audio. Si vous ne les avez pas encore, je peux utiliser des assets libres de droits en open-source pendant le développement, que vous pourrez facilement remplacer plus tard.
Q2 : Aurai-je accès au code source complet et en serai-je propriétaire ?
R : Oui ! Une fois la commande terminée avec succès, vous recevrez le dossier complet du projet Unity contenant tous les scripts C# et fichiers de scène. Vous détenez 100 % des droits de propriété intellectuelle sur le jeu.
Q3 : Que dois-je fournir avant de commencer à travailler ensemble ?
R : Fournissez une explication claire de votre idée de jeu, une liste de jeux de référence que vous aimez, et tous les assets graphiques/audio que vous souhaitez inclure. Un document de conception de jeu (GDD) formel est fortement apprécié mais pas obligatoire pour les petits projets.
Q4 : Pouvez-vous publier mon jeu mobile directement sur le Google Play Store ou l’Apple App Store ?
R : La configuration des fiches de magasin, des keystores, et le téléchargement des bundles d’applications est un processus fastidieux. La publication n’est pas incluse dans les packages standards.
Q5 : Que se passe-t-il si je trouve un bug après la fin de la commande ?
R : Pas d’inquiétude ! Je propose une assistance de 14 jours après livraison. Si vous trouvez des bugs ou des glitches dans le code que j’ai écrit, je les corrigerai gratuitement.

