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À propos de ce service
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Vous avez du mal à transformer votre idée de jeu en un produit fini sans gaspiller du temps et de l'argent avec des développeurs qui promettent beaucoup mais livrent peu ? Ça s’arrête ici.
DevWithAwesome est une équipe multi-moteurs qui réalise des jeux Unreal Engine commercialement viables et de haute fidélité, du concept au lancement, en faisant les choses bien dès la première fois.
Ce que nous développons :
- Développement complet de jeux, de l'idée à la version jouable
- Prototypage rapide pour valider votre concept
- Amélioration, refonte et relooking de projets
- UI/UX, menus et animations personnalisés
- IA des ennemis/NPC, recherche de chemin et systèmes de combat
- Assets, matériaux et effets Niagara personnalisés
- Monétisation (publicités et achats intégrés)
- Classements, succès, sauvegardes dans le cloud et intégrations
- Correction de bugs et optimisation des performances
- Soutien à la publication sur console, PC et mobile
- Conseil technique et accompagnement
Genres : Action, Aventure, FPS, Monde ouvert, RPG, Course, Horreur, Simulation, Shooters en vue du dessus, Combat au tour par tour et tous autres types de jeux.
Au-delà d'Unreal, DevWithAwesome développe aussi avec UEFN, Unity, Roblox et GameMaker. Si un autre moteur convient mieux, nous vous le dirons avant que vous passiez commande.
Prêt pour un jeu auquel les joueurs resteront vraiment ? Contactez-NOUS dès maintenant
Construisons votre jeu Unreal Engine correctement.
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français, Italien, Espagnol
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FAQ
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Dois-je fournir un document de conception de jeu (GDD) ou pouvez-vous m'aider à en créer un ?
Les deux options sont possibles. Si vous avez un GDD, nous en définirons le périmètre directement à partir de celui-ci. Sinon, nous travaillerons avec vous pour définir les mécaniques principales, le genre et la portée avant le début du développement, afin d’éviter des changements coûteux en cours de projet.
Pour quelles plateformes pouvez-vous créer ?
PC, console (PlayStation, Xbox, Switch si applicable) et mobile. La publication sur console nécessite généralement des étapes de certification supplémentaires, que nous vous guiderons à travers.
Proposez-vous du développement multijoueur ?
Oui, en utilisant le framework réseau intégré d'Unreal pour le multijoueur en temps réel, le matchmaking et le gameplay avec serveur autoritaire.
Utilisez-vous Blueprint, C++, ou les deux ?
Cela dépend du projet. Blueprint est plus rapide pour le prototypage et la majorité de la logique de jeu ; C++ est utilisé pour les systèmes gourmands en performances (IA complexe, grands projets multijoueur, fonctionnalités personnalisées au niveau du moteur). Nous vous dirons ce qui convient le mieux à votre projet et pourquoi.
J'ai un projet Unreal existant avec des bugs et une fonctionnalité inachevée, pouvez-vous le reprendre ?
Oui. Nous reprenons régulièrement des projets Unreal existants. Nous examinerons d’abord votre fichier de projet pour définir précisément le périmètre avant de vous fournir un devis.
Aurais-je tous les droits sur le jeu et le code source ?
Oui. Une fois le projet terminé et livré, vous détenez 100 % du jeu, du code source et des assets que nous avons créés pour vous.

