Je réaliserai l'animation de personnage de jeu 3D, animation de jeu ue5, modélisation de rigging 3D, Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Dewsbry, animateur de personnages 3D spécialisé dans faire bouger les personnages de jeux Unreal Engine avec intention, poids et personnalité
Je réalise le rigging et l'animation de personnages 3D personnalisés dans Blender, Unreal Engine et Maya. Que vous ayez besoin d'une boucle d'idle propre, d'une locomotion fluide ou d'animations de combat expressives, je crée des mouvements qui paraissent naturels et prêts pour le jeu. Chaque animation est conçue avec un timing précis, des transitions fluides et une compatibilité avec le moteur en tête
Ce que vous pouvez attendre :
- Un rigging propre, prêt pour la production, incluant le contrôle du corps, des doigts et du visage si nécessaire
- Des animations polies telles que marche, course, attaques, idle et gestes
- Une configuration d'exportation correcte pour Blender, Unreal Engine et Maya
- Une communication claire, des mises à jour régulières et une livraison fiable
J'ai travaillé avec beaucoup de talents qui se soucient de la qualité et des performances. Mon objectif est simple : rendre vos personnages vivants pour que les joueurs se sentent impliqués et engagés
Envoyez-moi vos modèles et idées, choisissez un package et donnons vie à votre personnage
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Unreal engine animation
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