Je vais nettoyer les scans 3D, réparer les fichiers stl, créer des modèles et optimiser la maille pour impression prête

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DHANIS
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À propos de ce service

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Votre STL est-il cassé, votre scan 3D désordonné ou votre modèle ne parvient-il pas à être découpé ou imprimé correctement ?


Je peux nettoyer, réparer et optimiser votre maille 3D pour qu’elle soit prête pour la prochaine étape de votre projet.


Je me spécialise dans :


  • Nettoyage de scan 3D et suppression du bruit
  • Réparation de STL et de maille
  • Remplissage de trous et d’écarts
  • Réparation de géométrie non-manifold
  • Nettoyage de géométrie flottante ou intersectante
  • Préparation de maille étanche
  • Lissage de surface et nettoyage des détails
  • Optimisation de maille et réduction de polygones
  • Redimensionnement, découpage et modifications de base de STL
  • Retopologie si nécessaire
  • Préparation pour impression prête à l’emploi pour FDM et résine

  • Formats courants : STL, OBJ, 3MF, PLY, FBX et autres


Je peux travailler avec des objets scannés, des visages, des bustes, des miniatures, des objets de collection, des pièces de cosplay, des produits, des composants mécaniques et d’autres modèles 3D.


Vous recevrez des fichiers propres, organisés et préparés professionnellement en fonction de votre utilisation prévue.


Veuillez m’envoyer votre modèle ou des captures d’écran avant de commander, surtout pour les scans fortement endommagés ou les réparations complexes. Je vais examiner le fichier et recommander la meilleure approche.


Transformons votre fichier 3D problématique en un modèle utilisable et prêt à l’impression.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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DHANIS

ANIMATOR

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D artist specializing in 3D modeling and digital sculpting for 3D printing, games, animation, collectibles, and visual projects. I create detailed, clean, and production-ready 3D assets from sketches, concepts, images, or simple ideas. My work combines strong modeling fundamentals, sculpting detail, accurate proportions, clean topology, and practical file preparation for both digital and physical use.

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