Je vais port, réparer, créer une carte personnalisée pour cs2, carte gmod, csgo, carte sfm, source engine l4d2


À propos de ce service
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Vous souhaitez port, réparer, optimiser ou convertir des cartes entre différents jeux et moteurs ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans les services de cartes pour Source Engine, y compris CSGO, CS2, GMOD, SFM, L4D2, Dark Rp et Skyrim, en assurant que vos cartes soient entièrement fonctionnelles, optimisées et prêtes pour le jeu ou le rendu.
CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS :
- Portage de cartes (CSGO, CS2, GMOD, SFM, L4D2, Skyrim, Unreal Engine)
- Décompilation et reconstruction BSP en VMF
- Réparer des cartes cassées (textures manquantes, erreurs, problèmes d’éclairage)
- Optimisation de cartes (augmentation du FPS, compilation de l’éclairage, correction de navmesh)
- Conversion de cartes entre moteurs (formats compatibles Source, Unreal Engine / Unity)
- Modifications et ajustements personnalisés
- Cartes cinématiques SFM prêtes pour le cinéma
- Réparations de cartes roleplay ou sandbox GMOD
- Ajustements de cartes campagne L4D2
- Éclairage dynamique
- Animation... et plus encore
Veuillez me contacter avant de commander pour des projets complexes comme de grandes cartes, des conversions complètes ou des modifications personnalisées.
Merci !
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
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Langues
Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
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Pouvez-vous porter des cartes de CSGO vers CS2 ?
Oui, je peux convertir et optimiser des cartes CSGO pour CS2, y compris la correction des matériaux et de l’éclairage.
Pouvez-vous réparer des textures manquantes ou des cartes cassées ?
Oui, je répare les textures manquantes, les erreurs violettes/noires, les problèmes d’éclairage et la géométrie cassée.
Convertissez-vous des cartes vers Unreal Engine ou Unity ?
Oui, je peux convertir des cartes Source en formats FBX/OBJ pour une utilisation dans Unreal Engine ou Unity.
Supportez-vous les cartes GMOD, SFM et L4D2 ?
Oui, je travaille avec des cartes GMOD, des cartes cinématiques SFM et des cartes campagne L4D2.
Pouvez-vous décompiler BSP en VMF ?
Oui, je propose la décompilation BSP en VMF avec nettoyage et reconstruction pour l’édition.

