Je créerai des accessoires 3d réalistes pour jeux et films


À propos de ce service
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Accessoires 3D professionnels | ressources prêtes pour le jeu | modèles PBR réalistes
Vous recherchez des accessoires 3D de haute qualité qui soient prêts pour le jeu, réalistes et optimisés? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la modélisation 3D et le texturing d'accessoires pour jeux, films, VR/AR et projets d’animation. Que vous ayez besoin d'assets low poly pour la performance ou d'accessoires cinématographiques high poly, je fournis une topologie propre, un dépliage UV et des textures PBR qui s’intègrent parfaitement dans Unreal Engine, Unity ou pipelines de films.
Mes services de modélisation 3D incluent :
- Modélisation d'accessoires 3D Low-poly & high-poly, optimisés pour la performance.
- UV Mapping UV propres, sans chevauchement, pour un texturing efficace.
- Texturing PBR textures réalistes Substance Painter (métal, bois, pierre, tissu, plastique, etc.).
- Maps & baking AO, rugosité, normal, hauteur, métallisé.
- Rendu aperçus professionnels dans Blender/Marmoset.
- Formats livrés FBX, OBJ, BLEND, MA ou personnalisé sur demande.
- Assets prêts pour le jeu accessoires optimisés pour Unity & Unreal Engine.
Mon processus de travail en 3D
- Étude de référence & concept
- Modèle de base
- Modélisation high poly (ZBrush/Maya)
- Optimisation low poly
- UV Mapping & dépliage
- Texturing dans Substance Painter
- Baking & génération de maps
- Rendu & export final
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dhruv S.
3D Artist
- DeInde
- Membre depuisnov. 2022
- Temps de réponse moy.3 jours
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
J’ai besoin de références claires ou d’art conceptuel de l'accessoire que vous souhaitez. Des images, croquis ou mood boards fonctionnent le mieux. Si vous n’avez pas de références, décrivez simplement votre idée et je vous aiderai à la concevoir.
Les accessoires sont-ils prêts pour le jeu et optimisés ?
✅ Oui ! Tous les accessoires sont des assets prêts pour le jeu avec une topologie propre, un UV unwrapping et des textures PBR. Ils sont optimisés pour Unity, Unreal Engine et projets VR/AR sans perte de qualité.
Proposez-vous du UV mapping et des textures ?
✅ Oui, chaque accessoire inclut un UV unwrapping propre. Selon votre pack, vous recevrez également des textures PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, Height).
Et si j’ai besoin de plusieurs accessoires ou d’un ensemble d’environnement ?
Pas de problème ! Je propose des packs personnalisés pour des assets en gros volume comme des accessoires d’environnement, des sets d’armes ou des packs complets d’accessoires. Contactez-moi pour un devis personnalisé.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, les fichiers sources (Maya/Zbrush) peuvent être inclus si nécessaire. Mentionnez-le lors de la commande.

