Je vais créer un personnage de jeu 3D MetaHuman avec rigging et animations

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À propos de ce service

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Créer un personnage de jeu 3D MetaHuman avec rigging et animations


Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation, le rigging et l’animation de personnages MetaHuman pour Unreal Engine 5. Fort d’une expérience dans la création de personnages réalistes pour les jeux, je fournis des assets MetaHuman de haute qualité, prêts pour la production, optimisés pour les jeux, cinématiques et la production virtuelle.


Mes services incluent :

  • Personnage MetaHuman
  • Personnage de jeu 3D
  • Unreal Engine 5
  • UE5 MetaHuman
  • Modélisation de personnage
  • Rigging de personnage
  • Animations pour jeux
  • Rigging facial
  • Modèle 3D réaliste
  • Design de personnage pour UE
  • Asset prêt pour le jeu
  • Rigging de personnage 3D
  • Personnage cinématique
  • Personnage VR
  • Design de NPC


Ce que vous obtiendrez :

  • Personnage MetaHuman 3D personnalisé
  • Personnalisation réaliste du visage et du corps
  • Rigging squelettique professionnel
  • Rig facial et configuration d’expression
  • Animations prêtes pour le jeu
  • Fichiers optimisés pour Unreal Engine
  • Topologie propre et échelle correcte
  • Assets exportables


Idéal pour :

  • Jeux Unreal Engine 5
  • Cinématiques et courts-métrages
  • Production virtuelle
  • Personnages VR/AR
  • Personnages NPC ou héros principaux


Si vous avez besoin d’un personnage MetaHuman réaliste avec rigging et animation professionnels pour Unreal Engine, je suis là pour fournir des résultats de qualité studio.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Dhunbid
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a 3D artist specializing in character design for games, creating realistic and stylized 3D characters that are fully optimized for Unreal Engine and Unity. I craft game-ready models with detailed 3D character sculpting, retopology, texturing, and rigging using ZBrush, Blender, and Substance Painter. Whether you need a hero, NPC, or boss, I deliver AAA-quality 3D game characters that fit your art style and enhance gameplay. Perfect for developers seeking low poly characters and rigged 3D models.

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