Je vais créer un personnage de jeu 3D MetaHuman avec rigging et animations


À propos de ce service
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Créer un personnage de jeu 3D MetaHuman avec rigging et animations
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation, le rigging et l’animation de personnages MetaHuman pour Unreal Engine 5. Fort d’une expérience dans la création de personnages réalistes pour les jeux, je fournis des assets MetaHuman de haute qualité, prêts pour la production, optimisés pour les jeux, cinématiques et la production virtuelle.
Mes services incluent :
- Personnage MetaHuman
- Personnage de jeu 3D
- Unreal Engine 5
- UE5 MetaHuman
- Modélisation de personnage
- Rigging de personnage
- Animations pour jeux
- Rigging facial
- Modèle 3D réaliste
- Design de personnage pour UE
- Asset prêt pour le jeu
- Rigging de personnage 3D
- Personnage cinématique
- Personnage VR
- Design de NPC
Ce que vous obtiendrez :
- Personnage MetaHuman 3D personnalisé
- Personnalisation réaliste du visage et du corps
- Rigging squelettique professionnel
- Rig facial et configuration d’expression
- Animations prêtes pour le jeu
- Fichiers optimisés pour Unreal Engine
- Topologie propre et échelle correcte
- Assets exportables
Idéal pour :
- Jeux Unreal Engine 5
- Cinématiques et courts-métrages
- Production virtuelle
- Personnages VR/AR
- Personnages NPC ou héros principaux
Si vous avez besoin d’un personnage MetaHuman réaliste avec rigging et animation professionnels pour Unreal Engine, je suis là pour fournir des résultats de qualité studio.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2025
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Le personnage MetaHuman sera-t-il compatible avec Unreal Engine 5 ?
Oui, je crée des personnages MetaHuman entièrement optimisés pour Unreal Engine 5 et UE4, prêts à être intégrés directement dans votre projet.
Proposez-vous un rigging complet avec contrôles faciaux ?
Oui, votre personnage MetaHuman 3D comprendra un rigging squelettique professionnel et des contrôles faciaux avancés pour les expressions et la synchronisation labiale.
Pouvez-vous créer des animations personnalisées pour mon personnage de jeu ?
Absolument. Je peux créer des animations personnalisées prêtes pour le jeu, incluant l’attente, la marche, la course, le combat et les cinématiques.
Personnalisez-vous la forme du corps, les vêtements et les textures ?
Oui, j’offre une personnalisation complète de MetaHuman, incluant les traits du visage, les proportions du corps, les textures de peau et les ajustements de vêtements.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez les fichiers du projet Unreal Engine ou des assets de personnage exportés, selon les besoins de votre projet.

