Je vais construire un modèle 3D avec textures


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis un artiste 3D avec 4 ans d’expérience dans l’industrie VFX et CG. Je me spécialise dans la création de modèles réalistes et stylisés de haute qualité pour des personnages 3D, des accessoires et des environnements.
Vous obtiendrez :
- Des modèles conformes à vos références
- Texturing PBR et création de matériaux
- Développement d’aspect professionnel et configuration des shaders
- Vues et rendus finaux
Logiciels que j’utilise :
- Autodesk Maya
- ZBrush
- Mari
- Substance 3D Painter
Je me concentre sur la livraison de modèles avec une bonne topologie, des textures de haute qualité et des résultats soignés qui correspondent à la vision artistique de votre projet.
Veuillez fournir :
- Vos données lidar 3D, si disponibles
- Images de référence ou concepts
- Style préféré (réaliste ou stylisé)
- Résolution des textures et exigences spécifiques
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et choisir le bon package.
Donnez vie à vos actifs 3D avec une modélisation, texturing et développement d’aspect professionnels !
Cordialement,
Dhavani Patel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dhvani Patel
VFX Texture Artist
- DeInde
- Membre depuisjanv. 2024
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, contactez-moi d’abord afin que nous puissions discuter de votre projet, de la complexité des assets, des références et des exigences de livraison pour choisir le bon package.
Dois-je fournir des données lidar ?
Pas nécessairement, je peux modéliser sans les données lidar également.
Pouvez-vous reproduire une référence ou un style artistique spécifique ?
Absolument ! Veuillez partager des images de référence, des concepts artistiques ou des références matériels afin que je puisse correspondre à l’aspect souhaité.
Comment vais-je recevoir ma commande ?
Vous recevrez un fichier Maya (.ma ou .mb) avec les textures, les maps associées et un réseau de shaders correctement configuré, prêt à être utilisé dans votre projet.
