Je vais créer des quêtes ftb, une meilleure gestion des quêtes, un système de quêtes et une progression RPG pour modpack
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À propos de ce service
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Un modpack sans quêtes n’est qu’un dossier de mods. Si vous voulez que les joueurs restent engagés pendant plus de 100 heures, vous avez besoin d’une vraie progression, c’est exactement ce que je construis.
CE QUE JE PROPOSE
- Chapitres complets de FTB Quests : tutoriels, guides de mods, scénarios
- Configuration et réglages de Better Questing (système de quêtes alternatif)
- Récompenses équilibrées et tables de loot personnalisées
- Recettes personnalisées et progression de craft (KubeJS/CraftTweaker)
- Systèmes RPG : arbres de compétences, classes, montée de niveau (PMMO, Iron's Spells, EpicFight)
- Progression verrouillée : recettes par étape, dimensions et boss (GameStages)
- Avancements et arbres de réalisations personnalisés
- Scénarios de quêtes avec lore et dialogues
- Chemins de progression pour boss et donjons (style DawnCraft/Prominence II)
- Configuration de spawn/hub adaptée à votre scénario de quêtes
- Chapitres de tutoriels pour mods complexes (Create, Mekanism, Ars Nouveau)
- Fichiers de quêtes modifiables + guide d’édition pour que vous puissiez tout gérer
FONCTIONNE AVEC
FTB Quests, Better Questing ou HQM Forge, NeoForge & Fabric (1.161.21.x).
Envoyez-moi le nom de votre modpack + l’ambiance que vous souhaitez et je créerai la cartographie des chapitres avant votre commande.
Découvrez Diamond V
Game developer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Italien
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FAQ
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Quel mod de quêtes utilisez-vous ?
Principalement FTB Quests ; je travaille aussi avec HQM et les avancements personnalisés vanilla selon votre loader et votre version.
Pouvez-vous ajouter des quêtes à un modpack existant comme Better MC ou ATM10 ?
Oui, des quêtes écrites pour les mods précis de votre pack, y compris des tutoriels pour les mods complexes.
Pouvez-vous créer une progression d’aventure basée sur une histoire ?
Oui. textes de lore, dialogues de style NPC dans les descriptions de quêtes, et déblocages de chapitres liés à des boss ou dimensions.
Pouvez-vous créer un arbre de compétences ou un système de classes ?
Oui. en utilisant PMMO, origins/mods de classes, ou des capacités verrouillées par quêtes, adaptées aux mods de combat de votre pack.
Pouvez-vous verrouiller des recettes et dimensions derrière une progression ?
Oui, verrouillage de recettes avec KubeJS/GameStages pour empêcher les joueurs de sauter votre chemin prévu.
Pouvez-vous créer une progression de boss comme DawnCraft ?
Oui, combats de boss ordonnés avec loot évolutif, clés/déverrouillages et jalons pour donjons.
Balancez-vous les récompenses ?
Toujours. Les récompenses évoluent avec la difficulté pour que l’économie et la progression ne soient jamais cassées.
Pouvez-vous écrire des quêtes tutoriels pour enseigner des mods comme Create ou Mekanism ?
Oui. des chapitres de guide étape par étape qui réduisent la confusion et l’abandon des joueurs.
Combien de quêtes pouvez-vous créer ?
D’un seul chapitre de départ de 15 quêtes à une progression complète de plus de 200 quêtes, le niveau Premium s’adapte à vos besoins.
Pourrai-je modifier les quêtes plus tard ?
Oui, vous recevez des fichiers FTB Quests propres et modifiables, ainsi qu’un court guide pour les éditer vous-même.

