Je vais programmer le système de combat Roblox, armes, capacités et hitboxes personnalisés


À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue dans mon service,
Vous cherchez un combat fluide, équitable et difficile à exploiter ? Alors vous êtes au bon endroit...
Je suis Diego et je suis Programmeur Roblox professionnel. Je me spécialise dans les frameworks de combat pour les jeux de combat, les champs de bataille, les FPS et les RPG.
Je peux créer des mécaniques puissantes et optimisées, incluant le combat au corps à corps, les systèmes d'armes, les capacités spéciales, les effets de compétence, la détection de hit personnalisée, et plus encore.
CE QUE JE CONSTRUIS
- Combat au corps à corps : combos M1, blocage, parade, esquive, étourdissement
- Systèmes d'armes : raycasting, recul, munitions, rechargement, visée
- Capacités et mouvements avec temps de recharge et mana
- Détection de hit côté serveur qui reste précise avec le lag
- Barres de vie, chiffres de dégâts et interface de combat
- Magasins d'armes, chargements et systèmes d'équipement
- IA de boss et d'ennemis NPC
- Recul, ragdoll et effets de statut
- Flux de kills, séries de kills et classements
- Configuration ou modifications pour ACS et autres kits d'armes publics
CE QUE VOUS OBTENEZ
- Remotes validés côté serveur pour éviter l'exploitation
- Code optimisé avec faible latence
- Notes pour ajouter de nouvelles moves ou armes
Envoyez-moi votre concept de jeu et je vous ferai un devis avant de commander.
Découvrez Diego
Professional Roblox Scripter, Anti Exploit, Data and Performance
- DeArgentine
- Membre depuismai 2026
Langues
Espagnol, Portugais, Anglais
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