Je vais créer des personnages 3D pour les jeux avec retopologie, UV et rigging

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Diego CM
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À propos de ce service

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Ce service inclut la création complète d’un personnage 3D, depuis la modélisation jusqu’au rigging final.


Selon le package, je livrerai un personnage entièrement optimisé avec retopologie, UV, texturing et rigging.


Les personnages peuvent être préparés pour Unreal Engine en utilisant le squelette standard ou un rig personnalisé.


Tous les assets sont propres, organisés et prêts à être utilisés dans des jeux ou des applications en temps réel.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Diego CM

3D Artist and Unreal Engine 5 Specialist Archviz and Game Development

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    Espagnol, Anglais
3D Artist & Unreal Engine 5 Specialist | Professor since 2022 (CEU UCH) I'm a professional 3D artist and instructor, teaching 3D since 2022. I specialize in Unreal Engine 5, Blender, and Maya. Wide range of projects from realistic environments to game-ready Archviz (interior & exterior) Realistic rendering and lighting Enviros and level design Game development and Blueprint systems 3D Characters for multiple purposes Realistic renders, complete environments, UE5 mechanics. Efficient and with attention to detail. Feel free to contact me before ordering. I’ll be happy to discuss your project

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