Je vais créer des personnages 3D pour les jeux avec retopologie, UV et rigging


À propos de ce service
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Ce service inclut la création complète d’un personnage 3D, depuis la modélisation jusqu’au rigging final.
Selon le package, je livrerai un personnage entièrement optimisé avec retopologie, UV, texturing et rigging.
Les personnages peuvent être préparés pour Unreal Engine en utilisant le squelette standard ou un rig personnalisé.
Tous les assets sont propres, organisés et prêts à être utilisés dans des jeux ou des applications en temps réel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Diego CM
3D Artist and Unreal Engine 5 Specialist Archviz and Game Development
- DeEspagne
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Espagnol, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Références, concept art ou une description claire du personnage.
Le personnage est-il prêt pour Unreal Engine ?
Oui, je peux le préparer avec le squelette Unreal ou un rig personnalisé.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, disponible en option supplémentaire ou inclus dans les forfaits supérieurs.

