Je vais créer des accessoires et des ressources 3D
À propos de ce service
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Je me spécialise dans la création de props 3D propres et prêtes pour le jeu ainsi que d’éléments d’environnement adaptés aux jeux indépendants et aux moteurs en temps réel comme Unity et Godot. Mon objectif est de fournir des modèles optimisés avec une géométrie propre, un dépliage UV efficace et des textures PBR qui ont un bel aspect sans nuire aux performances. Que vous ayez besoin d’assets stylisés ou semi-réalistes, je m’assure que les pivots soient corrects, que l’échelle soit conforme au monde réel, et que les fichiers soient prêts à importer (FBX/GLTF) pour que vous puissiez les intégrer directement dans votre projet.
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Découvrez Diego Grande
Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects
- DeSalvador
- Membre depuisjuil. 2024
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Espagnol, Anglais
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