Je créerai des modèles de personnages 3D low poly optimisés pour les jeux

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Diego Grande
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste 3D pour donner vie à votre jeu indépendant ? Je réalise des modèles de personnages 3D stylisés low poly entièrement optimisés et prêts pour le jeu pour Unity, Godot ou Unreal Engine.

Bien que mon expérience se concentre sur la sculpture high-poly, j’ai une solide expérience en retopologie propre, baking de textures et optimisation de maillage pour garantir des performances optimales dans le jeu sans sacrifier la qualité visuelle.

Ce que vous recevrez :

  • Modélisation de personnages 3D low poly basée sur votre concept ou référence.
  • Topologie propre & maillage optimisé (étanche / prêt pour le jeu).
  • Texturing stylisé & dépliage UV.
  • Optionnel rigging complet et expressions faciales / blendshapes interchangeables.
  • Animations de base (Idle, Walk, Run) incluses dans le package Premium.
  • Livraison en formats FBX, OBJ ou STL prêts pour votre moteur.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Diego Grande

Diego Grande

Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects

  • DeSalvador
  • Membre depuisjuil. 2024
  • Temps de réponse moy.1 jour
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I am a graphic design professional and student at Francisco Gavidia University specializing in animation, interactive technology, and video graphics. I possess core skills in logo design and graphic design software, complemented by specialized training in business operations and product-market fit.

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