Je modéliserai des personnages 3D prêts pour le jeu avec des textures pbr


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des personnages de jeu optimisés, avec une topologie prête pour l'animation et des ensembles de textures optimisés pour Unity/UE5 en utilisant un pipeline 3dsMax, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Marmoset. Inclut UV propres, normales MikkT et nommage compatible UE.
Vous pouvez consulter mon portfolio complet sur Artstation :
https://www.artstation.com/di-mat
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Diego Em
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Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi as-tu besoin de moi ?
Pour commencer, j'ai besoin d'un concept art ou d'une photo. Si vous n'en avez pas, nous pouvons travailler ensemble sur un concept art, cela est inclus dans le prix.
Pouvez-vous faire différentes versions des textures ?
oui, cela coûtera un supplément, mais nous pouvons fournir différentes tenues, vêtements interchangeables, accessoires comme des chapeaux ou des armes. textures de différentes couleurs pour la peau ou les vêtements.
Pouvez-vous l'animer ?
Oui, cela coûtera un supplément, mais je peux faire le rigging et l'animation dans 3DSmax et livrer un personnage animé en FBX.

