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Je vais créer des accessoires 3D réalistes et prêts pour le jeu conçus pour les studios, les développeurs indépendants et les portfolios. Avec une expertise dans Blender, Plasticity et Substance Painter, je fournis des assets optimisés qui équilibrent authenticité, détail et performance, prêts à être intégrés dans Unreal Engine ou Unity.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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