Je vais faire du développement de jeux Unity et corriger les bugs

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Roar Crew

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Développement de jeux Unity | Personnalisation | Correction de bugs | Optimisation

Services experts Unity :

  • Développement de jeux Unity (2D/3D)
  • Personnalisation et modification Unity
  • Correction de bugs Unity et optimisation des scripts C#
  • Configuration URP et HDRP Unity
  • Mise en œuvre de Unity DOTS et ECS
  • Création de Shader Graph et VFX Graph
  • Systèmes de caméra Cinemachine
  • Addressables Unity et Asset Bundles
  • NavMesh AI et recherche de chemin
  • Intégration du système d'entrée Unity (Nouveau)
  • Optimisation avec Unity Profiler et Burst Compiler
  • Canvas UI et systèmes d'événements Unity
  • Physique Unity (Nvidia PhysX / Havoc)
  • Multijoueur Unity (Netcode / Mirror)
  • Conception d'environnement Unity et ProBuilder
  • VR/AR Unity (XR Interaction Toolkit)
  • Programmation de shaders Unity (HLSL)
  • Systèmes de particules Unity
  • Design sonore Unity (FMOD / Audio Mixer)
  • Déploiement mobile (Android/iOS), PC, WebGL

Expertise technique :

  • Architecture C# propre sous Unity
  • Mécanismes de jeu haute performance
  • Conception de niveaux et configuration d’éclairage
  • Modélisation 3D (Blender) et intégration d’actifs
  • Prototypes de jeux et développement MVP
  • Hyper-casual, FPS, RPG, simulation

Pourquoi me choisir :

  • Code C# conforme aux standards de l’industrie Unity
  • Builds axés sur la performance
  • Communication directe
  • Solutions 100 % personnalisées

Avant de commander : Envoyez :

  • Documentation du projet / Rapport de bugs
  • Plateforme cible
  • Jeux de référence

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Professional Game Developer & Modder specializing in GTA, Unity, and Unreal Engine. I create immersive gameplay, custom environments, characters, weapons, vehicles, and interactive systems. Expert in C#, Lua, shaders, AI, UI, and multiplayer mechanics with deep proficiency in Blender and Maya. Beyond gaming, I provide high-end Product Modeling and Cinematic Video production for trailers or marketing. Skilled in Unity’s URP/HDRP, I deliver optimized, high-performance, and polished assets. From props to full interactive experiences,I ensure every project is visually perfect,bug free and balanced

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